Miten Shell hypätä Super Mario Maker 2


lähettänyt 2024-06-30



Yksi edistyksellisimmistä tekniikoista Mario-peleissä ja jotain, jota löydät useammin äärimmäisissä asiantuntijoiden vaikeuskurssit Super Mario Maker 2 on Shell Hyppää. Se on jotain, joka teki Kaizon alkuperäisen Super Mario Worldin surullisilla romhacksissa ja on myös mahdollista käyttää Super Mario World Teemaa Super Mario Maker 2.

Shell hyppäämisen tarkoituksena on siirtää itseäsi eteenpäin ja sitten käyttämällä Koopa Shellia, pomppia pois kuoresta keskellä ilmaa tehokkaasti saada toinen hyppy, jolla pääsee laiturille, jotka ovat muuten liian korkeita saavuttamaan. Heitä kuori liian aikaisin ja se vain menettää seinään ja rullaa takaisin vastakkaiseen reaktioon. Heitä kuori liian myöhään, ja se joko palaa ja lyödä sinua kasvoihin, tai menet sen alle, ennen kuin väistämättä lyöisi sinua.

Shell Jumping on vaikea oppia, ja ne ovat usein kehittyneimpiä kursseja yksinkertaisista syistä, että he voivat tehdä jopa parhaat pelaajat hiki, varsinkin kun olet määräajassa. Mutta siellä on apua.

Se on yleensä melko helpompaa paikalla, kun joku on perustanut kuoren hyppymahdollisuuden. Harhaus Koopa Tropper odottaa ennen kuin kuilu tai näet korkean reunan, että et selvästikään ole säännöllisesti hypätä kohti Koopaa lähistöllä.

Temppu on saada jonkin aikaa juoksemaan, varmista, että sinun ja esteiden välissä on jonkin verran päivänvaloa ja heittää Koopa-kuori hyppäsi huippuun. Jos sinä olet oikeassa, sinä luonnollisesti putoaa siihen oikeaan hetkeen, jotta kuori osui tukkeutumiseen, palata ja yhdistää sinuun, kun saavutat kuoren yläosaa. Varmista, että pidät hyppypainiketta saadaksesi suurimman korkeuden kuoresta, ja olet siellä!

Se on jotain, joka vie hyvää käytäntöä saadakseen oikein johdonmukaisesti, ja pitkän kantajat vievät jonkin aikaa vetää pois, mutta periaate, jonka mukaan kuoren vapauttaminen hyppäsi huipulla eteenpäin on avain tehdä se toimimaan.

Avustamaan peruskuoren hyppäämistä, olemme luoneet lyhyen radan, joka sisältää kolme suurta seinää, kaikki, jotka käyttävät Shell hyppäämään vaihteleviin vaikeuksiin. Löydät sen kurssin tunnus: 7JT-D6R-S3G . Se ei pääse sinuun pitkän kantaman kuoren hyppää välittömästi, mutta se auttaa helppoja tavaroita, joita voit ottaa loput vaikeampiin kursseihin.

Toivomme, että tämä auttaa ja pystyt hyppäävät kuin ammattilaiset!